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A desenvolvedora DICE, ganhou o prêmio de melhor tecnologia, na GDC de 2012 (Game Developer's Choice)pela criação de sua Engine Frostbite 2, que foi usada para desenvolver Need for Speed: The run, e o grandioso Battlefield 3. 


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Johan Andersson, arquiteto de renderização da empresa e um dos principais criadores da Tecnologia, disse ao site Joystiq, algo que fez com que os fãs da Engine ficassem extremamente empolgados. 

"Tenho algo que preciso dizer sobre a setima geração de consoles, sem dúvida foi a mais revolucionaria em questão gráfica, mas infelizmente já está defasada" 

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Logo depois Andersson complementou, "Vocês gostaram de nossa nova tecnologia, sinto informa-los que vocês viram apenas 22% dela nos Consoles e 37% nos Computadores. Nem eu mesmo, ou minha equipe, vimos a Frostbite 2 em seu auge" 

Impressionante, não? 
Andersson também informou que deseja trabalhar com 8GB de RAM na oitava geração de consoles, e então testar sua engine ao máximo. 

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